Extensão do sistema de negociação X3ap
Satélites fornecem uma maneira barata de manter uma presença em um setor. Você os deixa no espaço e eles fornecem dados no mapa do setor mostrando o tráfego do navio dentro do alcance do scanner. Eles também permitem que você veja remotamente os preços no setor e compre novos navios a partir de qualquer estaleiro dentro do setor (desde que você também tenha uma Extensão de Sistema de Negociação instalada).
Para implantar manualmente um satélite, basta ejetá-lo do compartimento de carga - o satélite aparecerá atrás do seu navio. Você também pode usar uma nave para posicionar satélites automaticamente em cada setor usando o comando Implementar Rede de Satélite.
Para recuperar um dos seus satélites implantados, você pode simplesmente voar para dentro dele, como faria com uma caixa de carga flutuante.
Para usar o feed de vídeo em um Satélite avançado, você precisa estar no mesmo setor do satélite. Abra o mapa do setor e pressione k para ativar e desativar o feed. Você pode ampliar um objeto selecionando-o na lista de mapas do setor e usando as teclas Início e Fim.
Guia do Universo Traders.
Os comerciantes do universo e do setor são uma das principais formas de ganhar dinheiro em x3, seja na Reunião, no Conflito Terrano ou no Prelúdio de Albion.
Quando gerenciados corretamente, eles geralmente ganham mais dinheiro do que uma fábrica pelo mesmo custo, e podem fugir quando necessário; mas não deixe que isso te engane - usar o OOS Combat Resolution ainda significará que eles morrerão rápida e facilmente se entrarem em uma briga.
Por que usar o universo ou os comerciantes do setor? [editar]
Esta é uma pergunta frequente, mas também uma das mais simples. É uma das maneiras mais fáceis de ganhar dinheiro sem esforço.
Depois de ter o seu Setor Trader sendo um Trader do Universo, há muito pouco que você precisará fazer para mantê-lo (pelo menos em teoria - veja Bugs abaixo para uma lista de bugs conhecidos e como resolvê-los). Eles costumam fazer mais do que a maioria das fábricas pelo mesmo preço e, ao contrário das fábricas, elas não podem ser usadas diretamente para equipar sua própria frota, sua autonomia é sua maior força.
No entanto, eles podem se deparar com problemas, e se você não for cuidadoso, você pode ter azar e perder um - especialmente se você estiver jogando no Albion Prelude, e não configurar coisas como Blacklist do Setor, Amigo / Inimigo, etc.
Por favor, note que uma alternativa popular para um Universe Trader é um navio devidamente equipado com Software de Logística de Commodities, e enquanto isso não é coberto dentro do escopo deste guia, é uma opção que vale a pena considerar, se você entender como funciona. Especialmente se você quiser que seu trader trabalhe em dobro e também priorize a venda de suas próprias mercadorias.
Começando (traders do setor) [edit]
Antes de começar como um Universe Trader, o navio precisará de vários equipamentos e deve atender a vários requisitos antes de se tornar um Universe Trader. Em primeiro lugar, o navio deve estar equipado com o Trade Command Software Mk3.
Começar o Universe Traders é tão simples quanto conseguir um Trader com um rank alto o suficiente, e ordená-lo a "Begin Universe Trading". Depois de fazer isso, você deve ser capaz de esquecê-las em grande parte - o que significa que a maioria do trabalho é colocada enquanto eles são um Trader Setorial, enquanto tal, enquanto este guia é direcionado para o longo prazo (pensando em obter o Universo Traders), o início é destinado principalmente aos comerciantes do setor - como você não pode ter um comerciante do universo sem primeiro ter um comerciante do setor.
Classe de Navio Requerida [editar]
O tipo de embarcação deve ser um dos seguintes: M4 Interceptor M3 Fighter // M3 + Caça pesado M6 Corvette // M6 + Heavy Corvette TS Transport // TS + Transporte pesado TM Transporte militar TP Transporte de pessoal (Não confirmado) Deve ser capaz de transportar mercadorias de classe XL.
Por favor, veja abaixo uma lista de Navios Recomendados.
Treinamento [edit]
Depois de equipar um navio das classes acima com o Trade Command Software mk3, você poderá emitir a ordem de "Trade: Start Sector Trader". Isso irá contratar um piloto que começará a operar em seu nome - comprando mercadorias no setor que você escolher por um bom preço e vendendo-as a outras estações por um bom preço.
A velocidade do treinamento depende do número e do valor dos negócios realizados. Há poucas razões para treinar pilotos em navios mais rápidos, e depois transferi-los para navios maiores para fazer o trabalho real.
Níveis Piloto [edit]
Conforme os pilotos se elevam, eles ganham mais habilidades. Os postos mais importantes para prestar atenção são:
Rank 6 - Utilizará o Sector Trader para negociar até 1 setor de distância. Rank 7 - Na verdade, verifica se pode ter lucro. Rank 8 - Universe Trader, use o Jumpdrive, compre o Fighter Drones Rank 12 - Compra o próprio Jumpdrive.
Recomendações [editar]
Abaixo está uma lista de recomendações básicas. Sinta-se livre para fazer o que quiser, ao contrário das informações acima, isso não é obrigatório dentro do jogo, mas a maior parte é uma mistura de bom senso e experiência, então se você está fazendo algo diferente, talvez considere se realmente é a melhor maneira de fazer as coisas?
Navios Recomendados [edit]
Praticamente qualquer navio da classe TS + Heavy Transport é ideal para uso como um Universe Trader, mas como a velocidade é freqüentemente vista como mais importante do que a capacidade de frete, os navios favorecidos (ignorando o preço) tendem a ser:
Se você considerar o preço versus o desempenho, o Mistral Super Freighter, o Snotra, o Hayabusa e o Drake são normalmente vistos como as compras mais eficientes. Especialmente porque vários navios nesta lista são difíceis de comprar ou completamente indisponíveis sem capturá-los.
Equipamento recomendado [edit]
Para quebrar ainda mais rápido e evitar acumular perdas quando o navio é abatido, é aconselhável evitar a instalação de equipamentos em excesso. Todo o equipamento necessário para realizar a negociação Mk3 pode ser comprado (por exemplo) no Home of Light Terracorp HQ e no Dock de Equipamento de Paranid Prime.
Armas - De preferência sem armas, para conservar o espaço de carga para o comércio. Jumpdrive - Economize um pouco de dinheiro ao comprá-lo. Scanner Triplex - Detecte e contorne os inimigos antes. Lute Command Software Mk 1 e Mk 2 - Deve ser autoexplicativo. Software de Comando de Navegação Mk 1 - Permite que você emita comandos de salto para um operador antes de iniciar sua execução, ou para que ele reinicie sua execução. Essencial para uso fácil. Special Command Software - Permite a transferência de pilotos. Full Shielding de acordo com o seu tipo de navio - Maior capacidade de sobrevivência é necessária para o Trading de longo prazo.
Setores Iniciais [editar]
Não há consenso comum a respeito de quais setores são os melhores para começar, no entanto, em Reunião, vários dos melhores setores incluem:
Geralmente é mais fácil treinar pilotos em setores que possuem usinas de energia solar, bem como fábricas de bio e alimentos. Isso permite que o piloto faça suas corridas e suba de nível mais rápido. Existem até 25 setores no mapa da galáxia, que se encaixam nessa característica, possivelmente mais baseados em estações que o player construiu para missões de NPCs.
Rede de satélites [editar]
Os comerciantes do Setor, do Local e do Universo não exigem e não usam nenhuma informação sobre os preços dos Satélites (ou qualquer outro ativo de propriedade do jogador) para encontrar transações lucrativas, eles usam suas próprias redes de informações para isso.
Pacote de bônus [editar]
O Pacote de Bônus inclui vários Scripts úteis para usar Mk3 Traders, incluindo o Mk3 Blacklist Manager - um recurso no qual o jogador pode especificar setores que o Universe Trader não deve visitar. Uma necessidade absoluta em Albion Prelude para evitar a queda de UT dos Setores de Guerra.
A lista negra não precisa ser muito longa. Geralmente aconselha-se a colocar em xeque setores limítrofes ao território de Xenon como o Black Hole Sun (para evitar a perda de navios durante invasões), bem como todos os setores de guerra até a conclusão da conspiração AP (navios serão gerados para destruir UT quando ele entrar lá) setores piratas em torno de Gaian Star (podem ser atacados independentemente de sua reputação), todos os setores que podem não entrar sem entrar primeiro na zona de guerra (The Moon, Jupiter 2 e 3), Lasting Vengeance (setor de Duke, geralmente palco de hostilidade aleatória), e Aldrin (comerciantes em navios lentos ficarão presos lá para sempre). No total, após (se) a guerra acabar, não mais do que 15-20 setores no total.
Bugs [editar]
Para uma análise mais aprofundada da correção de bugs, dê uma olhada em vários links fornecidos na parte inferior da página.
Problemas comuns incluem:
Comerciante Não Fazendo Qualquer Coisa [editar]
Causa: depende. Pode vir sob uma das duas formas:
Espera: Nenhuma negociação lucrativa encontrada. Inativo: significa que há um problema que deve se resolver em breve - por exemplo, inimigos presentes, ou falta de pré-requisito. Ele também cobre problemas genéricos que você (o jogador) pode ter que corrigir. Tenha cuidado com este, pois ele pode estar cheio de um item que não pode ser vendido e precisará ser esvaziado manualmente, ou talvez seja necessário reiniciar a negociação de um setor diferente. Se você perceber que os Traders geralmente acabam caindo para "Idle" em um setor, considere adicionar esse setor à sua Lista Negra do Mk III Trader através dos "Comandos Adicionais" do jogo, acessíveis em qualquer navio com o Mk III Trading Software instalado.
Frequentemente, eles compram um bem, tentam vendê-lo e são espancados até a venda, o que resulta em um item completo que eles não conseguem encontrar em nenhum outro lugar para vender. Outras vezes seria se o seu hold não pudesse levar o trade que eles querem incluir (por exemplo, não é capaz de XL; pode ter mudado desde que o bug foi originalmente reportado no Reunion).
Trader não está funcionando corretamente [edit]
Causa: Esse bug também é bastante amplo. A falha mais comum é scripts conflitantes. Se você tentou que a mesma embarcação seja gerenciada por outras modificações, ou se ela foi transferida de um trabalho para outro, considere dar uma olhada no Editor de scripts.
Comerciante que transporta mercadorias não vendidas [editar]
Causa: Às vezes, o comerciante não poderá vender com lucro todas as mercadorias que comprou. Essas mercadorias permanecerão no porão de carga, ocupando espaço até que ocorra outro comércio desse material. No caso de negócios muito raros, como equipamentos para navios de alta qualidade, eles podem ficar presos em sua carga para sempre, congelando dinheiro e arruinando sua eficiência. É aconselhável passar por depósitos de carga de comerciantes para procurar por essa carga presa e vendê-la manualmente (se for cara) ou ejetá-la para o espaço (se for barata e inútil).
Correções comuns [edit]
Independentemente do que deu errado, coisas para tentar consertar Mk3 Traders quebrados:
Reinicie no setor diferente. Reinicie quando encaixado. Mate os inimigos próximos. Certifique-se de que sua Rede de Satélites de Retransmissão de Navegação esteja funcionando. Verifique as informações na nave (nas propriedades do jogador - o atalho padrão é "R"), imediatamente após a ordem Iniciar. Comerciante. Deve piscar através dos itens disponíveis para comprar / vender antes de ir para "Standby". Verifique as configurações de Friend / Foe. Verifique se há energia suficiente para pular.
Extensão do Sistema de Negociação.
Visão geral [editar]
Uma Extensão do Sistema de Negociação permite que um piloto monitore e interaja com as funções de mercado das estações sem atracar a elas, isso é útil principalmente para o gerenciamento de negociações fora do setor. É uma atualização vital para a negociação de magnatas que mantêm navios e estações distantes.
Para ser eficaz, a Extensão do Sistema de Negociação deve coordenar com um navio de propriedade, satélite ou estação dentro do setor distante em que a estação para a qual opera o comércio reside.
Pilotos automáticos a bordo de navios com a extensão do sistema comercial podem executar o comando:
Entrada de Enciclopédia [editar]
Usando a extensão do sistema de negociação, um piloto pode solicitar informações detalhadas sobre o preço de todas as mercadorias sem realmente ancorar em uma fábrica ou estação espacial. Isso pode ser muito útil para os comerciantes freqüentes.
Extensão do sistema de negociação X3ap
Este guia só irá ajudá-lo na predefinição de jogo personalizada, mas algumas seções podem ser aplicadas às predefinições de argônio personalizadas e nostálgicas e a algumas das outras predefinições.
Se você quiser ter um & quot; main & quot; jogo eu recomendo argônio nostálgico, porque isso é basicamente o costume predefinido com histórias e conquistas, a desvantagem é que você não pode modificar o jogo.
Faça algumas missões para ganhar algum dinheiro quando estiver baixo, recomendo recuperar missões de navios abandonados e se eles estiverem perto o suficiente, um navio fácil matará missões contra navios fracos como lutadores e fará o upgrade completo do seu buster e economizará para o seu próximo caça, também As missões da estação de proteção são uma maneira fácil de obter dinheiro porque não importa como elas morrem, você ainda recebe o dinheiro.
Também verifique o escudo máximo do seu navio (note que eu disse navio não lutador porque você pode usar as fragatas corvett e até barcos) indo até a página de informações na categoria do navio que é representada por um navio à esquerda da tela, aqui está um exemplo O transportador Mammon TL da Argon pode transportar um máximo de 5 200 MJ (isto é igual a um escudo GJ), existe um escudo GJ que é encontrado principalmente em fragatas e fragatas de mísseis como o paranid deimos e um escudo 2GJ para transportadores e destruidores como o Collossis Carrier, de Argon, e o Destroyer de Ttian, e o navio AI, chamado Argon One, o carro-chefe de Argon.
Você terá que voltar de vez em quando para atualizar completamente seu navio depois de uma missão ou mais, também para os saqueadores todos os navios têm uma chance de derrubar carga e / ou resgatar isso pode ser uma maneira lenta mas fácil de obter dinheiro (baseado em o que você encontrar) para pegar estas caixas simplesmente empurre seu navio para ele e seu computador de bordo dirá (digamos que você acabou de encontrar um pacote de 50 células de energia (você precisará disso para seu salto) "compartimento de carga agora contém células de energia" sim eu sei que infelizmente não diz quantos.
Lembre-se de salvar frequentemente, este jogo pode ser realmente punitivo se você não salvar depois de completar uma grande tarefa como um grande equipamento completo, ou antes de uma grande mudança, como construir uma estação.
Ambos são bons navios que recebem Canhões de Acelerador Parcial e / ou Atiradores de Plasma de Alta Energia ou uma combinação dos dois para as armas principais, também roubam um Impulse Ray Immitter de seu Buster para atear a arma e ajustá-lo à defesa de mísseis ou mísseis apenas ( defesa de mísseis significa defender o navio se não houver mísseis arremessados e apenas mísseis significa apenas mísseis alvo) para fazer isso você precisará obter a atualização do Comando de Combate MK 2 para sua Elite ou Nova e também transferir todas as atualizações (jumpdrive , extensão do sistema de negociação ect para o seu Elite ou Nova).
Também obter uma extensão do sistema de negociação isso é muito útil para a compra de navios no estaleiro de ter outros navios ancorados em uma doca como uma estação de comércio ou equipamento doca e verificando as informações de estações você pode ver o que está em estoque, também olhar para o seu nível de notariaty você ganha notariaty protegendo navios (ou destruindo invasores), fazendo missões para o povo de uma facção ou matando os inimigos da facção em seu terrário (eu não recomendo que com eather Buster, Nova ou Elite como eles farão ♥♥♥♥♥♥ você com suas fragatas e navios capitais, se você não está prestando atenção ou mesmo quando você está). Outra boa maneira de aumentar seu representante com uma facção específica é comprá-los.
Você precisa ser um nível de nível espacial para comprar navios ou equipamentos específicos de facções. Além disso (para aqueles que têm subtítulos ou estão prestando atenção) quando o seu computador de bordo diz & quot; você está sendo promovido & quot; você estava recebendo um rank para o seu combate ou posição de negociação estava subindo ou "você ganhou reconhecimento" se um grau de facção subir, quanto maior for sua posição de combate ou posição no ranking, mais difíceis serão as missões que eles lhe oferecerão e mais o & quot; easy & quot; e & quot; média & quot; missões vão pagar. Também tente obter uma licença da polícia para que você possa escanear os navios em missões terríveis úteis para missões de seqüestro de navios, pois você tem que escanear antes de atacar e verificar a missão de mercadorias ilegais e ganhar dinheiro se matar "invasores". com base em quanto de aborrecimento eles foram os prêmios (do que eu vi) que você recebe são 100, 500, 1.000, 5.000, 10.000 e 100.000 e é outra maneira útil para obter dinheiro. Como eu sei se eu matei um & quot; invasor & quot; você pergunta? bem, quando você os tira, um computador de estação dirá (é o mesmo para todas as facções), o usual "obrigado por matar o invasor". mas se você tiver a licença da polícia, ela será adicionada ao & quot; como uma reformulação você recebe 100 créditos & quot; (exemplo) e pode ser outra maneira útil e semi-fácil de obter dinheiro.
Tente memorizar quantas teclas de atalho você puder (os menus de comando e comunicação valem a pena memorizar também o jumpdrive pode economizar alguns segundos que podem salvar vidas) porque nas batalhas eles podem acelerar o tempo de reação de suas unidades, frotas , asas ect.
Ao pilotar uma nave com torres como uma corveta pressione F1 para alternar entre elas, ou você pode ordenar que a IA as execute para você, mas se você não disser a elas para fazer nada, elas não farão nada.
Eu achei o índice empresa / corp mais fácil de usar do que as trocas locais porque está sempre mudando de início mudando o índice (terceira linha do topo) para a perspectiva de venda porque dessa forma 1 significaria melhor hora para comprar e 100 significaria melhor momento para vender.
Agora, ao comprar ações, olhe para o colo Min Cr e para o Trading No collum, certifique-se de que os dois sejam idênticos ao comprar ações para que você não perca nenhum lucro e quando vender Deixe o Trading chegar o mais perto possível do Max Cr ao iniciar no mercado de ações (ou quando você precisa de um $ rápido), não importa o quanto você receba, contanto que você consiga algo, mas mais tarde, quando você comprar todas as ações, aproveite ao máximo a sua compra. No collum nesse nível de empresa com o Max Cr collum.
Para ocultar empresas das quais você não possui nenhum compartilhamento, clique em & quot; Selecione para mostrar somente os compartilhamentos de propriedade: & quot;
Para usar a bolsa de valores para cada facção, você precisa fazer uma das seis coisas.
1. para usar a bolsa de valores Teladi você tem que pagar 10.000 créditos para a primeira troca que você visita, mas você tem que encaixar para pagar.
2. para usar a bolsa de valores Yaki, você deve dar a eles 7 escravos, 14 de combustível espacial ou 4 de erva daninha (não que você queira) novamente atracando na bolsa.
3. para usar as trocas de divisão que você precisa para obter sua classificação de luta até se inscrever.
4. Para usar as trocas de boro, você deve elevar seu nível ecológico ao profissional.
5. para usar as trocas terráqueas ou de argônio, você precisa ter uma estação construída em seu aterramento, não importa se é destruída ou se você perder o controle depois.
6. para usar as trocas de Paranid você precisa de um grau de facção de amigo de padre.
Também uma gorjeta com as bolsas de valores sempre tem um navio ou melhor um satalite no setor em que se encontra a bolsa de valores, para poder usá-lo fora do setor.
Dog House Gaming Blog.
Jornalismo sobre pwnage.
Guias DERP: X3 Albion Prelude Negociação de Ações.
[VERSÃO 1.4.5]
Então, você fez alguns créditos e quer começar a fazer grandes negociações, com milhares ou milhões de créditos pendentes em cada negociação. Você quer começar a investir nas empresas e commodities que são negociadas em sua Bolsa de Valores local ou estrangeira.
NEGOCIAÇÃO DE COMMODITY:
O que eu recomendo que você tenha antes de começar a negociar:
Pelo menos algumas centenas de milhares de créditos. Se você jogar direito, você pode colocar todos aqueles em, só tem uma perda máxima de talvez vinte mil créditos para as despesas de corretagem Teladi, com a oportunidade de praticamente triplicar esse dinheiro. Você poderia colocar 300k e obter 1000k, e eu fiz isso muitas vezes, embora eu esteja construindo uma lista de ações que permitem que você faça isso. Uma Extensão do Sistema de Negociação. Isso permitirá que você negocie a partir do espaço no setor do Exchange ou, se usar o próximo item dessa lista, permitirá que você negocie de qualquer lugar. Você não quer perder um ganho, especialmente se você fez uma negociação arriscada. Um Satélite de Retransmissão de Navegação ou Satélite Avançado. Eu pessoalmente uso o último, como é mais fácil para mim adquirir, como eu normalmente estou no espaço de argônio, e de qualquer maneira ele tem o maior alcance de varredura de qualquer coisa no jogo. Qualquer um desses satélites, quando colocados em um setor que é uma troca, permitirá que você negocie de qualquer lugar. Isso também significa que você pode negociar em várias bolsas simultaneamente e de qualquer lugar. Se você começou como Mercador Humilde, seu Discoverer será fantástico para implantá-los, pois é extremamente rápido e fácil de manejar, o que pode ser muito útil se você estiver tentando implantar um satélite em um campo de asteróides. Basta colocar um Explorer Command Software na nave de sua escolha, enviar um satélite e enviá-lo para Júpiter (não faça a última parte, a menos que você seja terráqueo). O comando para implantar um satélite está no Property & gt; YourShip & gt; Console de comando (Atalho de teclado: C) & gt; Navegação (1) & gt; Implantar satélite e, em seguida, selecione o setor e o local exato para implantá-lo. Eu recomendo colocar um pouco acima do centro do setor. Você pode alternar o eixo do mapa clicando no + na parte superior do mapa ou pressionando INSERT no teclado. Use as Teclas numéricas para movê-lo, ou se você não tiver um Num-Pad, Function + [Number] e ele deve funcionar. Opcionalmente, uma caneta e papel, o memorando do seu telefone ou editor de texto, ou apenas o seu PC Notepad (ATENÇÃO: tenha cuidado quando TAB + ALTing. Se você estiver indo, certifique-se de definir "Run In Background" Mode & # 8221; para "Yes & # 8220; Yes" nas opções de GamePlay antes de você TAB + ALT, e desligá-lo uma vez que você voltar ao jogo, pois ele parece ter um pequeno impacto no desempenho) pode ser útil para escrever suas mercadorias favoritas e seu comportamento. Você também pode usar os fóruns do EgoSoft se quiser compartilhar seus segredos de lucros (que não seriam mais tecnicamente "secretos" com outros X jogadores enquanto você os registra. Eles provavelmente lhe darão algumas dicas em troca, já que a comunidade X é inteligente e muito legal.
Então, você tem créditos, seu T. S.E. e talvez um satélite ou vinte. Você se conecta a uma das Bolsas de Valores:
A bolsa de valores é menos complexa do que poderia ter sido se fosse complexamente mais complexa do que simplesmente complexa. 😛
e sua mente implode.
Agora, olhe as colunas. Na verdade, é muito simples, e também é uma ótima ferramenta para saber quais fábricas seriam ideais para construir na área de influência do seu Exchange.
Você tem, em ordem:
As ações apenas informam o que cada ação é. A oferta informa quanto dessa commodity está atualmente no espaço do seu Exchange. Certas mercadorias, como escudos e mísseis (pelo menos no espaço argônio), têm apenas 20 unidades do produto real, são geralmente relativamente caras para cada ação (400 mil a um milhão de créditos), têm apenas talvez um máximo de 30% lucro, e geralmente se movem muito lentamente. A Bolsa de Valores da Companhia não possui as variáveis de Oferta ou Demanda. A demanda é a contrapartida do fornecimento. Diz-lhe quantas unidades desse produto são desejadas / necessárias por fábricas e navios. Acredito que os navios militares de capital estão incluídos nisso, pois sem ele eu não vejo onde alguns desses produtos teriam demanda. Se um desenvolvedor ou pessoa experiente puder confirmar ou negar isso, deixe-o nos comentários abaixo. Min Cr é o menor preço possível para o qual a ação pode ir. A ação terá um preço mínimo em um Índice de cerca de 100, embora possa ser precificada no mínimo com um Índice mais baixo, dependendo do estoque. Isso torna o mercado de ações muito menos estressante do que na vida real. Lembre-se, no entanto, existem taxas de corretagem, para que você possa perder dinheiro com uma ação se ela nunca subir, como nas situações listadas no Índice. O Max Cr é o preço mais alto possível para o qual um determinado estoque pode ir. Isso aconteceria em torno de um índice de 0. O Índice indica uma classificação do Fornecimento versus a Demanda. Quando não houver oferta, mas muita demanda, o índice estará em 0. Se o fornecimento for igual ou superior à demanda, o índice estará em 100 ou superior. Basicamente, um índice mais baixo significa um preço mais alto, e um índice mais alto significa um preço mais barato. Você quer usar isso para encontrar as ações que deseja negociar, mas não use isso sozinho, pois há alguns truques complicados no sistema que irão enganá-lo. Por exemplo, se não houver Demanda, qualquer quantidade de Suprimento será igual ou superior a ela, o que significa que o Índice dirá 100. Isso significa que uma ação pode parecer barata, mas pode nunca flutuar mais alto (no preço), portanto, você pode nunca conseguir lucrar com ela, especialmente com as taxas de corretagem. O inverso é verdadeiro; se não houver oferta e toneladas de demanda, essa commodity terá um preço de 0, o que significa que será preço máximo. Negociação Em informa o preço atual do estoque. Bastante auto-explicativo. Lembre-se de verificar isso para ver se o estoque realmente está no preço mínimo, se você está comprando. Comprado em lhe diz o preço médio que você comprou em. Se você comprar mais, a média será calculada. Assim, quando for atualizada, ela será recalculada para informar os dados corretos. Acções detetadas informam quantos compartilhamentos você possui atualmente. Isso ficará em branco se você não possuir nenhuma dessas ações, é claro. Os Compartilhamentos Disponíveis informam quantos compartilhamentos estão disponíveis. Em outras palavras, informa quantos compartilhamentos você não possui. O total de ações (incluindo as ações que você possui) é determinado pelo Suprimento. O total de compartilhamentos é duas vezes o número que está na variável Fornecimento. Se você possui todas as ações de uma ação e a oferta cai, você não perde nenhuma ação. Em vez disso, as ações disponíveis entrarão em um número negativo. Isto supostamente representa que outros comerciantes têm "pré-ordenado & # 8221; O estoque. O lucro líquido é a coluna final. Se você possui ações nessa commodity / empresa / corporação, ela exibirá seu lucro líquido ou perda atual. Um número verde significa que você faria o lucro indicado se o vendesse agora. Vermelho significa que você está perdendo dinheiro e inclui as taxas de corretagem da Teladi.
Depois de ler e entender o acima, você deve saber o que fazer em geral. Você deve estudar algumas ações, e se você estiver no espaço de argônio, eu vou ajudá-lo, dizendo-lhe uma minha mercadoria favorita para me fazer dinheiro: Spacefuel.
Eu compro todas as ações da Spacefuel começando no Index 100, (você pode comprar todas elas por cerca de 300k neste momento) e então continue comprando mais conforme a oferta aumenta. Lembre-se, o total de ações é o dobro do valor do número em Fornecimento. O Spacefuel normalmente vai até um índice de cerca de 120, onde eu procuro usar todas as ações (oink oink). O Spacefuel também será barato para os comerciantes que estão negociando o Spacefuel, então eles compram muito e vão vendê-lo nas fábricas. O índice vai saltar para cerca de 60, e eu triplo o dinheiro que eu coloquei. Isso significa que você pode colocar até 400k, dependendo da quantidade de ações que você porquinho, e então você pode transformar isso em mais de um milhão de créditos .
Outra grande dica para você: você não precisa comprar tudo de uma só vez. Na verdade, se você está comprando algo que está abaixo de um índice de 95, eu nunca vi muita necessidade de fazer isso, já que eu posso dobrar ou triplicar meu dinheiro de qualquer maneira sem arriscar mais do que algumas dezenas de milhares) eu recomendo que você sempre compre em partes.
NOTA: Lembre-se, o universo é bastante dinâmico, então como você e os NPCs afetaram as coisas no universo irão determinar se isso funciona da mesma maneira, ou se funciona de todo. Se você for um personagem relativamente novo, as condições devem ser semelhantes.
EMPRESAS DE NEGOCIAÇÃO / EMPRESAS.
Empresas comerciais e corporações são semelhantes, mas um pouco mais simples. O preço de uma empresa é detido pelos ativos que a empresa possui. Pode ser mais lento, mas geralmente há mais ações pendentes e, em geral, é mais seguro. Você ainda negocia por índice e preço mínimo / máximo, no entanto.
Compre qualquer coisa que seja pelo preço mínimo, e depois de um pouco de tempo (às vezes até alguns segundos), ela subirá de preço e cairá no Índice. Você pode vendê-lo então, a menos que você ache que a empresa vai ganhar milhões em seu novo Crystal Fab M. Ou, talvez você ache que eles serão atacados por piratas, xenon, kha, ou ak, ou você, e você os vende bem ali, talvez para comprá-los novamente mais tarde.
Eu pessoalmente não tive muita sorte com corporações (eu tive sorte com empresas). Corporações incluem TerraCorp, Jonferco e outras empresas que não consigo lembrar.
Provavelmente porque eu não tive muita sorte, eu não os troquei tanto, e não há muitas opções até que você encontre todos eles. Imagino que sejam para investidores maiores, que têm dezenas ou até centenas de milhões de créditos para investir. Eles parecem ser mais caros por ação do que as empresas, e eu não tenho certeza, mas acho que eles também têm mais ações do que empresas.
COMODIDADES FAVORITAS DO CÃO.
Eu tenho explorado muitos setores em meu Discoverer enquanto meus muitos cargueiros mantêm meu pequeno império industrial em funcionamento. Claro, eu trouxe alguns satélites para poder colocá-los perto das Bolsas de Valores. Você pode ler sobre minhas aventuras no meu jogo episódico semanal aqui.
Mais trocas também significa mais mercadorias para amar. Então, aqui está minha lista de mercadorias fofinhas, amáveis e lucrativas. Estes são classificados por quão lucrativos eles podem ser, mais gostosos no topo. As palavras entre parênteses são as Exchange (s) que eu sei que você deve trocá-los. Troque-os em outros lugares por sua conta e risco. Você foi equipado com o conhecimento de como encontrar bons estoques, então se você fizer certo, você não terá quase nenhum risco, e o máximo de vantagem. Se você fizer certo. Também atualizarei esta lista, pois encontrarei mais mercadorias e trocas para colocá-la, portanto, verifique novamente em breve. Pela versão 2, que eu posso ter como uma edição inteiramente nova do artigo, eu deveria incluir as Bolsas Terranianas. Eu ficaria muito grato se você me ajudasse a criar a lista de trocas e as commodities para as Bolsas Terranas. Vou creditar-lhe a informação, a menos que seja solicitado de outra forma. NOTA: Eu geralmente declaro o tempo de compra ideal usando o número de índice, a menos que indicado de outra forma.
Micro-Organismos Biológicos (Seizewell, Argon Prime) Comece a comprar estes assim que o seu índice atingir os meados dos anos setenta. Compre cerca de 30% do total que você está pensando em investir nelas em torno do índice 85, e depois compre mais à medida que sobe no índice (e no preço). Uma vez que eles atingiram 100, compre qualquer coisa que ainda resta. À medida que passam de 100 para o vermelho, continue comprando mais à medida que mais ações forem descartadas. Aguarde a queda e, se você for paciente, poderá vender na faixa de 50 a 60. Caso contrário, você ainda ganhará algum dinheiro se vender nos anos setenta. Se parece vacilante, vender apenas parte dele. Quanto ao lucro, eu investi um milhão (o que me compra todas as ações) e ganho dois milhões (lucro de um milhão de créditos). Você pode fazer melhor, ou pior, é claro, como flutua, e às vezes pode ir para um índice de 30. Argon Prime é um pouco mais difícil, então eu recomendo que você seja mais exigente ao comprar, e só compre quando ele atingir o vermelho, ou pelo menos 90. Bens Terran High-Tech (Seizewell, Argon Prime) Eu recomendo que você pegue algumas dessas guloseimas doces sempre que fizerem mais de 75, já que elas também podem fazer uma tonelada de dinheiro. Realmente, no lucro e no comportamento, essa mercadoria age de forma muito semelhante aos microrganismos biológicos (veja acima), e geralmente estão em torno do mesmo índice ao mesmo tempo. Você basicamente troca essas duas commodities como um par. Lucro sábio, é muito idêntico aos organismos, se jogou certo; coloque 1m, tire 2m fora. Equipamento de Construção (Seizewell, Argon Prime) Este é comercializado de forma semelhante aos brindes acima mencionados, mas nota-se da mesma forma. Muitas vezes, o preço é baixo (no índice) ao mesmo tempo que as commodities da categoria "Natural" acima. Compre estes não inferior ao índice 85. Para mim, parece que o ponto de compra ideal é alcançado com muito mais frequência em Seizewell do que em Argon Prime, mas lembre-se, meu jogo pode ser diferente do seu. Chips de interface de armas (Seizewell) Praticamente funcionam da mesma forma que os equipamentos de construção (veja acima). Aparelhos de Armadura de Baixo Rendimento (Argon Prime) Este é bastante raro e não tem o maior lucro máximo, mas você pode obtê-lo muito, e depois de trocar alguns dos itens acima, você o terá quanto dinheiro você estará procurando por mais coisas nas quais você pode investir. Compre esses no vermelho, onde ele é o mais barato possível e há mais ações do que se ele fosse "& # 8217; s no verde ou amarelo. Você terá que ter paciência para isso, mas eu não acho que você vai se importar com o dinheiro extra, e uma vez que você está negociando algumas poucas ações ao mesmo tempo, mesmo sem a SETA você "# 8217 Ficarei contente que algumas ações movam-se lentamente. Você pode negociar isso em Seizewell, mas é extremamente raro conseguir um bom negócio lá. Spacefuel (Argon Prime) Oh, você, oh, é uma máquina lucrativa. É ilegal trocar o spacefuel real, mas este não é o verdadeiro combustível espacial, então você pode realmente ganhar muito dinheiro aqui. Compre-o no índice 100 e escolha o valor ao passar. Você provavelmente já leu meu parágrafo anteriormente no post. Lucro-sábio, pode ser mais lucrativo por crédito que os estoques acima, (triplique seus créditos) mas você só pode pôr um máximo de 400k dentro debaixo das condições de um universo de quase-começo. Minério (Ministério das Finanças) No geral, o Ministério da Bolsa de Câmbio está longe de ser tão lucrativo quanto as bolsas de valores acima, pelo menos nas condições iniciais do universo. Compre isto no índice 99 ou se tiver sorte, compre-o em qualquer lugar acima de lá. Ele não se move muito, e geralmente gosta de ficar em 99 por uma boa parte do tempo, mas você ainda pode lucrar quando ele afunda no índice. Silício (Ministério das Finanças) Comercializa como o minério do MF. (Veja acima)
AVISO: Devido à natureza dinâmica do universo X3, as mercadorias acima podem não funcionar da mesma maneira. Esta lista foi criada a partir de informações baseadas no meu personagem Humble Merchant, que tem cerca de 150 horas de jogo jogadas no momento em que escrevo. (Eu não joguei 150 horas, mas por causa do SETA, o universo do jogo avançou 150 horas desde o início da minha partida)
Espero que você tenha achado meu guia útil! Se este guia contiver alguma coisa incrível, e algumas boas informações, por favor, considere dar um "como" & # 8221; e seguir meu blog (ou se inscrever via e-mail) para saber mais. Se você tem algumas commodities para recomendar ou algum conselho, por favor, deixe nos comentários abaixo! Vou testar o conselho, claro, e colocá-lo neste artigo (ou uma segunda edição deste artigo) e vou creditar-lhe a informação. Obrigado pela leitura!
Extensão do sistema de negociação X3ap
Existem várias maneiras de reparar um de seus navios se ele estiver danificado:
Encomende o seu navio para atracar no estaleiro.
Depois de ter aberto a janela de comércio do estaleiro. Observe que, se você não estiver atracado, então, para fazer isso, precisará do software Trading System Extension instalado em seu navio.
Você deve ver seu navio listado duas vezes na tela de negociação - uma vez em 'Reparar Navios' e novamente em 'Vender Navios'. Observe que o preço listado para o reparo é para cada ponto percentual de dano no casco, não o custo total!
Realce o navio na seção 'Reparar Navios' usando as teclas de cursor Para Cima / Para Baixo, depois use as teclas de cursor Esquerda / Direita para selecionar a quantidade de dano a ser reparado (ou a tecla Encerrar para reparar todos os danos). O custo total é mostrado no canto inferior direito. Finalmente, pressione Enter para confirmar a transação.
Na sede do jogador (se você tiver um). O processo é descrito neste artigo da FAQ.
Voe perto do navio que você deseja reparar e, em seguida, ejete de seu próprio navio (ou apenas ejete, se você quiser reparar seu navio pessoal).
Segmente o navio que você deseja reparar (isso não é estritamente necessário, mas permite que você veja o estado do casco).
Certifique-se de estar a menos de 2 km do navio alvo, centralize a retícula de destino no navio e pressione e segure o fogo. Você verá o laser de reparo atingindo a nave alvo e o dano do casco diminuirá lentamente. O laser repara um pouco mais de 10 cascos por segundo, então pode levar muito tempo para consertar os navios dessa maneira - mas é grátis!
Este guia só irá ajudá-lo na predefinição de jogo personalizada, mas algumas seções podem ser aplicadas às predefinições de argônio personalizadas e nostálgicas e a algumas das outras predefinições.
Se você quiser ter um & quot; main & quot; jogo eu recomendo argônio nostálgico, porque isso é basicamente o costume predefinido com histórias e conquistas, a desvantagem é que você não pode modificar o jogo.
Faça algumas missões para ganhar algum dinheiro quando estiver baixo, recomendo recuperar missões de navios abandonados e se eles estiverem perto o suficiente, um navio fácil matará missões contra navios fracos como lutadores e fará o upgrade completo do seu buster e economizará para o seu próximo caça, também As missões da estação de proteção são uma maneira fácil de obter dinheiro porque não importa como elas morrem, você ainda recebe o dinheiro.
Também verifique o escudo máximo do seu navio (note que eu disse navio não lutador porque você pode usar as fragatas corvett e até barcos) indo até a página de informações na categoria do navio que é representada por um navio à esquerda da tela, aqui está um exemplo O transportador Mammon TL da Argon pode transportar um máximo de 5 200 MJ (isto é igual a um escudo GJ), existe um escudo GJ que é encontrado principalmente em fragatas e fragatas de mísseis como o paranid deimos e um escudo 2GJ para transportadores e destruidores como o Collossis Carrier, de Argon, e o Destroyer de Ttian, e o navio AI, chamado Argon One, o carro-chefe de Argon.
Você terá que voltar de vez em quando para atualizar completamente seu navio depois de uma missão ou mais, também para os saqueadores todos os navios têm uma chance de derrubar carga e / ou resgatar isso pode ser uma maneira lenta mas fácil de obter dinheiro (baseado em o que você encontrar) para pegar estas caixas simplesmente empurre seu navio para ele e seu computador de bordo dirá (digamos que você acabou de encontrar um pacote de 50 células de energia (você precisará disso para seu salto) "compartimento de carga agora contém células de energia" sim eu sei que infelizmente não diz quantos.
Lembre-se de salvar frequentemente, este jogo pode ser realmente punitivo se você não salvar depois de completar uma grande tarefa como um grande equipamento completo, ou antes de uma grande mudança, como construir uma estação.
Ambos são bons navios que recebem Canhões de Acelerador Parcial e / ou Atiradores de Plasma de Alta Energia ou uma combinação dos dois para as armas principais, também roubam um Impulse Ray Immitter de seu Buster para atear a arma e ajustá-lo à defesa de mísseis ou mísseis apenas ( defesa de mísseis significa defender o navio se não houver mísseis arremessados e apenas mísseis significa apenas mísseis alvo) para fazer isso você precisará obter a atualização do Comando de Combate MK 2 para sua Elite ou Nova e também transferir todas as atualizações (jumpdrive , extensão do sistema de negociação ect para o seu Elite ou Nova).
Também obter uma extensão do sistema de negociação isso é muito útil para a compra de navios no estaleiro de ter outros navios ancorados em uma doca como uma estação de comércio ou equipamento doca e verificando as informações de estações você pode ver o que está em estoque, também olhar para o seu nível de notariaty você ganha notariaty protegendo navios (ou destruindo invasores), fazendo missões para o povo de uma facção ou matando os inimigos da facção em seu terrário (eu não recomendo que com eather Buster, Nova ou Elite como eles farão ♥♥♥♥♥♥ você com suas fragatas e navios capitais, se você não está prestando atenção ou mesmo quando você está). Outra boa maneira de aumentar seu representante com uma facção específica é comprá-los.
Você precisa ser um nível de nível espacial para comprar navios ou equipamentos específicos de facções. Além disso (para aqueles que têm subtítulos ou estão prestando atenção) quando o seu computador de bordo diz & quot; você está sendo promovido & quot; você estava recebendo um rank para o seu combate ou posição de negociação estava subindo ou "você ganhou reconhecimento" se um grau de facção subir, quanto maior for sua posição de combate ou posição no ranking, mais difíceis serão as missões que eles lhe oferecerão e mais o & quot; easy & quot; e & quot; média & quot; missões vão pagar. Também tente obter uma licença da polícia para que você possa escanear os navios em missões terríveis úteis para missões de seqüestro de navios, pois você tem que escanear antes de atacar e verificar a missão de mercadorias ilegais e ganhar dinheiro se matar "invasores". com base em quanto de aborrecimento eles foram os prêmios (do que eu vi) que você recebe são 100, 500, 1.000, 5.000, 10.000 e 100.000 e é outra maneira útil para obter dinheiro. Como eu sei se eu matei um & quot; invasor & quot; você pergunta? bem, quando você os tira, um computador de estação dirá (é o mesmo para todas as facções), o usual "obrigado por matar o invasor". mas se você tiver a licença da polícia, ela será adicionada ao & quot; como uma reformulação você recebe 100 créditos & quot; (exemplo) e pode ser outra maneira útil e semi-fácil de obter dinheiro.
Tente memorizar quantas teclas de atalho você puder (os menus de comando e comunicação valem a pena memorizar também o jumpdrive pode economizar alguns segundos que podem salvar vidas) porque nas batalhas eles podem acelerar o tempo de reação de suas unidades, frotas , asas ect.
Ao pilotar uma nave com torres como uma corveta pressione F1 para alternar entre elas, ou você pode ordenar que a IA as execute para você, mas se você não disser a elas para fazer nada, elas não farão nada.
Eu achei o índice empresa / corp mais fácil de usar do que as trocas locais porque está sempre mudando de início mudando o índice (terceira linha do topo) para a perspectiva de venda porque dessa forma 1 significaria melhor hora para comprar e 100 significaria melhor momento para vender.
Agora, ao comprar ações, olhe para o colo Min Cr e para o Trading No collum, certifique-se de que os dois sejam idênticos ao comprar ações para que você não perca nenhum lucro e quando vender Deixe o Trading chegar o mais perto possível do Max Cr ao iniciar no mercado de ações (ou quando você precisa de um $ rápido), não importa o quanto você receba, contanto que você consiga algo, mas mais tarde, quando você comprar todas as ações, aproveite ao máximo a sua compra. No collum nesse nível de empresa com o Max Cr collum.
Para ocultar empresas das quais você não possui nenhum compartilhamento, clique em & quot; Selecione para mostrar somente os compartilhamentos de propriedade: & quot;
Para usar a bolsa de valores para cada facção, você precisa fazer uma das seis coisas.
1. para usar a bolsa de valores Teladi você tem que pagar 10.000 créditos para a primeira troca que você visita, mas você tem que encaixar para pagar.
2. para usar a bolsa de valores Yaki, você deve dar a eles 7 escravos, 14 de combustível espacial ou 4 de erva daninha (não que você queira) novamente atracando na bolsa.
3. para usar as trocas de divisão que você precisa para obter sua classificação de luta até se inscrever.
4. Para usar as trocas de boro, você deve elevar seu nível ecológico ao profissional.
5. para usar as trocas terráqueas ou de argônio, você precisa ter uma estação construída em seu aterramento, não importa se é destruída ou se você perder o controle depois.
6. para usar as trocas de Paranid você precisa de um grau de facção de amigo de padre.
Também uma gorjeta com as bolsas de valores sempre tem um navio ou melhor um satalite no setor em que se encontra a bolsa de valores, para poder usá-lo fora do setor.
Dog House Gaming Blog.
Jornalismo sobre pwnage.
Guias DERP: X3 Albion Prelude Negociação de Ações.
[VERSÃO 1.4.5]
Então, você fez alguns créditos e quer começar a fazer grandes negociações, com milhares ou milhões de créditos pendentes em cada negociação. Você quer começar a investir nas empresas e commodities que são negociadas em sua Bolsa de Valores local ou estrangeira.
NEGOCIAÇÃO DE COMMODITY:
O que eu recomendo que você tenha antes de começar a negociar:
Pelo menos algumas centenas de milhares de créditos. Se você jogar direito, você pode colocar todos aqueles em, só tem uma perda máxima de talvez vinte mil créditos para as despesas de corretagem Teladi, com a oportunidade de praticamente triplicar esse dinheiro. Você poderia colocar 300k e obter 1000k, e eu fiz isso muitas vezes, embora eu esteja construindo uma lista de ações que permitem que você faça isso. Uma Extensão do Sistema de Negociação. Isso permitirá que você negocie a partir do espaço no setor do Exchange ou, se usar o próximo item dessa lista, permitirá que você negocie de qualquer lugar. Você não quer perder um ganho, especialmente se você fez uma negociação arriscada. Um Satélite de Retransmissão de Navegação ou Satélite Avançado. Eu pessoalmente uso o último, como é mais fácil para mim adquirir, como eu normalmente estou no espaço de argônio, e de qualquer maneira ele tem o maior alcance de varredura de qualquer coisa no jogo. Qualquer um desses satélites, quando colocados em um setor que é uma troca, permitirá que você negocie de qualquer lugar. Isso também significa que você pode negociar em várias bolsas simultaneamente e de qualquer lugar. Se você começou como Mercador Humilde, seu Discoverer será fantástico para implantá-los, pois é extremamente rápido e fácil de manejar, o que pode ser muito útil se você estiver tentando implantar um satélite em um campo de asteróides. Basta colocar um Explorer Command Software na nave de sua escolha, enviar um satélite e enviá-lo para Júpiter (não faça a última parte, a menos que você seja terráqueo). O comando para implantar um satélite está no Property & gt; YourShip & gt; Console de comando (Atalho de teclado: C) & gt; Navegação (1) & gt; Implantar satélite e, em seguida, selecione o setor e o local exato para implantá-lo. Eu recomendo colocar um pouco acima do centro do setor. Você pode alternar o eixo do mapa clicando no + na parte superior do mapa ou pressionando INSERT no teclado. Use as Teclas numéricas para movê-lo, ou se você não tiver um Num-Pad, Function + [Number] e ele deve funcionar. Opcionalmente, uma caneta e papel, o memorando do seu telefone ou editor de texto, ou apenas o seu PC Notepad (ATENÇÃO: tenha cuidado quando TAB + ALTing. Se você estiver indo, certifique-se de definir "Run In Background" Mode & # 8221; para "Yes & # 8220; Yes" nas opções de GamePlay antes de você TAB + ALT, e desligá-lo uma vez que você voltar ao jogo, pois ele parece ter um pequeno impacto no desempenho) pode ser útil para escrever suas mercadorias favoritas e seu comportamento. Você também pode usar os fóruns do EgoSoft se quiser compartilhar seus segredos de lucros (que não seriam mais tecnicamente "secretos" com outros X jogadores enquanto você os registra. Eles provavelmente lhe darão algumas dicas em troca, já que a comunidade X é inteligente e muito legal.
Então, você tem créditos, seu T. S.E. e talvez um satélite ou vinte. Você se conecta a uma das Bolsas de Valores:
A bolsa de valores é menos complexa do que poderia ter sido se fosse complexamente mais complexa do que simplesmente complexa. 😛
e sua mente implode.
Agora, olhe as colunas. Na verdade, é muito simples, e também é uma ótima ferramenta para saber quais fábricas seriam ideais para construir na área de influência do seu Exchange.
Você tem, em ordem:
As ações apenas informam o que cada ação é. A oferta informa quanto dessa commodity está atualmente no espaço do seu Exchange. Certas mercadorias, como escudos e mísseis (pelo menos no espaço argônio), têm apenas 20 unidades do produto real, são geralmente relativamente caras para cada ação (400 mil a um milhão de créditos), têm apenas talvez um máximo de 30% lucro, e geralmente se movem muito lentamente. A Bolsa de Valores da Companhia não possui as variáveis de Oferta ou Demanda. A demanda é a contrapartida do fornecimento. Diz-lhe quantas unidades desse produto são desejadas / necessárias por fábricas e navios. Acredito que os navios militares de capital estão incluídos nisso, pois sem ele eu não vejo onde alguns desses produtos teriam demanda. Se um desenvolvedor ou pessoa experiente puder confirmar ou negar isso, deixe-o nos comentários abaixo. Min Cr é o menor preço possível para o qual a ação pode ir. A ação terá um preço mínimo em um Índice de cerca de 100, embora possa ser precificada no mínimo com um Índice mais baixo, dependendo do estoque. Isso torna o mercado de ações muito menos estressante do que na vida real. Lembre-se, no entanto, existem taxas de corretagem, para que você possa perder dinheiro com uma ação se ela nunca subir, como nas situações listadas no Índice. O Max Cr é o preço mais alto possível para o qual um determinado estoque pode ir. Isso aconteceria em torno de um índice de 0. O Índice indica uma classificação do Fornecimento versus a Demanda. Quando não houver oferta, mas muita demanda, o índice estará em 0. Se o fornecimento for igual ou superior à demanda, o índice estará em 100 ou superior. Basicamente, um índice mais baixo significa um preço mais alto, e um índice mais alto significa um preço mais barato. Você quer usar isso para encontrar as ações que deseja negociar, mas não use isso sozinho, pois há alguns truques complicados no sistema que irão enganá-lo. Por exemplo, se não houver Demanda, qualquer quantidade de Suprimento será igual ou superior a ela, o que significa que o Índice dirá 100. Isso significa que uma ação pode parecer barata, mas pode nunca flutuar mais alto (no preço), portanto, você pode nunca conseguir lucrar com ela, especialmente com as taxas de corretagem. O inverso é verdadeiro; se não houver oferta e toneladas de demanda, essa commodity terá um preço de 0, o que significa que será preço máximo. Negociação Em informa o preço atual do estoque. Bastante auto-explicativo. Lembre-se de verificar isso para ver se o estoque realmente está no preço mínimo, se você está comprando. Comprado em lhe diz o preço médio que você comprou em. Se você comprar mais, a média será calculada. Assim, quando for atualizada, ela será recalculada para informar os dados corretos. Acções detetadas informam quantos compartilhamentos você possui atualmente. Isso ficará em branco se você não possuir nenhuma dessas ações, é claro. Os Compartilhamentos Disponíveis informam quantos compartilhamentos estão disponíveis. Em outras palavras, informa quantos compartilhamentos você não possui. O total de ações (incluindo as ações que você possui) é determinado pelo Suprimento. O total de compartilhamentos é duas vezes o número que está na variável Fornecimento. Se você possui todas as ações de uma ação e a oferta cai, você não perde nenhuma ação. Em vez disso, as ações disponíveis entrarão em um número negativo. Isto supostamente representa que outros comerciantes têm "pré-ordenado & # 8221; O estoque. O lucro líquido é a coluna final. Se você possui ações nessa commodity / empresa / corporação, ela exibirá seu lucro líquido ou perda atual. Um número verde significa que você faria o lucro indicado se o vendesse agora. Vermelho significa que você está perdendo dinheiro e inclui as taxas de corretagem da Teladi.
Depois de ler e entender o acima, você deve saber o que fazer em geral. Você deve estudar algumas ações, e se você estiver no espaço de argônio, eu vou ajudá-lo, dizendo-lhe uma minha mercadoria favorita para me fazer dinheiro: Spacefuel.
Eu compro todas as ações da Spacefuel começando no Index 100, (você pode comprar todas elas por cerca de 300k neste momento) e então continue comprando mais conforme a oferta aumenta. Lembre-se, o total de ações é o dobro do valor do número em Fornecimento. O Spacefuel normalmente vai até um índice de cerca de 120, onde eu procuro usar todas as ações (oink oink). O Spacefuel também será barato para os comerciantes que estão negociando o Spacefuel, então eles compram muito e vão vendê-lo nas fábricas. O índice vai saltar para cerca de 60, e eu triplo o dinheiro que eu coloquei. Isso significa que você pode colocar até 400k, dependendo da quantidade de ações que você porquinho, e então você pode transformar isso em mais de um milhão de créditos .
Outra grande dica para você: você não precisa comprar tudo de uma só vez. Na verdade, se você está comprando algo que está abaixo de um índice de 95, eu nunca vi muita necessidade de fazer isso, já que eu posso dobrar ou triplicar meu dinheiro de qualquer maneira sem arriscar mais do que algumas dezenas de milhares) eu recomendo que você sempre compre em partes.
NOTA: Lembre-se, o universo é bastante dinâmico, então como você e os NPCs afetaram as coisas no universo irão determinar se isso funciona da mesma maneira, ou se funciona de todo. Se você for um personagem relativamente novo, as condições devem ser semelhantes.
EMPRESAS DE NEGOCIAÇÃO / EMPRESAS.
Empresas comerciais e corporações são semelhantes, mas um pouco mais simples. O preço de uma empresa é detido pelos ativos que a empresa possui. Pode ser mais lento, mas geralmente há mais ações pendentes e, em geral, é mais seguro. Você ainda negocia por índice e preço mínimo / máximo, no entanto.
Compre qualquer coisa que seja pelo preço mínimo, e depois de um pouco de tempo (às vezes até alguns segundos), ela subirá de preço e cairá no Índice. Você pode vendê-lo então, a menos que você ache que a empresa vai ganhar milhões em seu novo Crystal Fab M. Ou, talvez você ache que eles serão atacados por piratas, xenon, kha, ou ak, ou você, e você os vende bem ali, talvez para comprá-los novamente mais tarde.
Eu pessoalmente não tive muita sorte com corporações (eu tive sorte com empresas). Corporações incluem TerraCorp, Jonferco e outras empresas que não consigo lembrar.
Provavelmente porque eu não tive muita sorte, eu não os troquei tanto, e não há muitas opções até que você encontre todos eles. Imagino que sejam para investidores maiores, que têm dezenas ou até centenas de milhões de créditos para investir. Eles parecem ser mais caros por ação do que as empresas, e eu não tenho certeza, mas acho que eles também têm mais ações do que empresas.
COMODIDADES FAVORITAS DO CÃO.
Eu tenho explorado muitos setores em meu Discoverer enquanto meus muitos cargueiros mantêm meu pequeno império industrial em funcionamento. Claro, eu trouxe alguns satélites para poder colocá-los perto das Bolsas de Valores. Você pode ler sobre minhas aventuras no meu jogo episódico semanal aqui.
Mais trocas também significa mais mercadorias para amar. Então, aqui está minha lista de mercadorias fofinhas, amáveis e lucrativas. Estes são classificados por quão lucrativos eles podem ser, mais gostosos no topo. As palavras entre parênteses são as Exchange (s) que eu sei que você deve trocá-los. Troque-os em outros lugares por sua conta e risco. Você foi equipado com o conhecimento de como encontrar bons estoques, então se você fizer certo, você não terá quase nenhum risco, e o máximo de vantagem. Se você fizer certo. Também atualizarei esta lista, pois encontrarei mais mercadorias e trocas para colocá-la, portanto, verifique novamente em breve. Pela versão 2, que eu posso ter como uma edição inteiramente nova do artigo, eu deveria incluir as Bolsas Terranianas. Eu ficaria muito grato se você me ajudasse a criar a lista de trocas e as commodities para as Bolsas Terranas. Vou creditar-lhe a informação, a menos que seja solicitado de outra forma. NOTA: Eu geralmente declaro o tempo de compra ideal usando o número de índice, a menos que indicado de outra forma.
Micro-Organismos Biológicos (Seizewell, Argon Prime) Comece a comprar estes assim que o seu índice atingir os meados dos anos setenta. Compre cerca de 30% do total que você está pensando em investir nelas em torno do índice 85, e depois compre mais à medida que sobe no índice (e no preço). Uma vez que eles atingiram 100, compre qualquer coisa que ainda resta. À medida que passam de 100 para o vermelho, continue comprando mais à medida que mais ações forem descartadas. Aguarde a queda e, se você for paciente, poderá vender na faixa de 50 a 60. Caso contrário, você ainda ganhará algum dinheiro se vender nos anos setenta. Se parece vacilante, vender apenas parte dele. Quanto ao lucro, eu investi um milhão (o que me compra todas as ações) e ganho dois milhões (lucro de um milhão de créditos). Você pode fazer melhor, ou pior, é claro, como flutua, e às vezes pode ir para um índice de 30. Argon Prime é um pouco mais difícil, então eu recomendo que você seja mais exigente ao comprar, e só compre quando ele atingir o vermelho, ou pelo menos 90. Bens Terran High-Tech (Seizewell, Argon Prime) Eu recomendo que você pegue algumas dessas guloseimas doces sempre que fizerem mais de 75, já que elas também podem fazer uma tonelada de dinheiro. Realmente, no lucro e no comportamento, essa mercadoria age de forma muito semelhante aos microrganismos biológicos (veja acima), e geralmente estão em torno do mesmo índice ao mesmo tempo. Você basicamente troca essas duas commodities como um par. Lucro sábio, é muito idêntico aos organismos, se jogou certo; coloque 1m, tire 2m fora. Equipamento de Construção (Seizewell, Argon Prime) Este é comercializado de forma semelhante aos brindes acima mencionados, mas nota-se da mesma forma. Muitas vezes, o preço é baixo (no índice) ao mesmo tempo que as commodities da categoria "Natural" acima. Compre estes não inferior ao índice 85. Para mim, parece que o ponto de compra ideal é alcançado com muito mais frequência em Seizewell do que em Argon Prime, mas lembre-se, meu jogo pode ser diferente do seu. Chips de interface de armas (Seizewell) Praticamente funcionam da mesma forma que os equipamentos de construção (veja acima). Aparelhos de Armadura de Baixo Rendimento (Argon Prime) Este é bastante raro e não tem o maior lucro máximo, mas você pode obtê-lo muito, e depois de trocar alguns dos itens acima, você o terá quanto dinheiro você estará procurando por mais coisas nas quais você pode investir. Compre esses no vermelho, onde ele é o mais barato possível e há mais ações do que se ele fosse "& # 8217; s no verde ou amarelo. Você terá que ter paciência para isso, mas eu não acho que você vai se importar com o dinheiro extra, e uma vez que você está negociando algumas poucas ações ao mesmo tempo, mesmo sem a SETA você "# 8217 Ficarei contente que algumas ações movam-se lentamente. Você pode negociar isso em Seizewell, mas é extremamente raro conseguir um bom negócio lá. Spacefuel (Argon Prime) Oh, você, oh, é uma máquina lucrativa. É ilegal trocar o spacefuel real, mas este não é o verdadeiro combustível espacial, então você pode realmente ganhar muito dinheiro aqui. Compre-o no índice 100 e escolha o valor ao passar. Você provavelmente já leu meu parágrafo anteriormente no post. Lucro-sábio, pode ser mais lucrativo por crédito que os estoques acima, (triplique seus créditos) mas você só pode pôr um máximo de 400k dentro debaixo das condições de um universo de quase-começo. Minério (Ministério das Finanças) No geral, o Ministério da Bolsa de Câmbio está longe de ser tão lucrativo quanto as bolsas de valores acima, pelo menos nas condições iniciais do universo. Compre isto no índice 99 ou se tiver sorte, compre-o em qualquer lugar acima de lá. Ele não se move muito, e geralmente gosta de ficar em 99 por uma boa parte do tempo, mas você ainda pode lucrar quando ele afunda no índice. Silício (Ministério das Finanças) Comercializa como o minério do MF. (Veja acima)
AVISO: Devido à natureza dinâmica do universo X3, as mercadorias acima podem não funcionar da mesma maneira. Esta lista foi criada a partir de informações baseadas no meu personagem Humble Merchant, que tem cerca de 150 horas de jogo jogadas no momento em que escrevo. (Eu não joguei 150 horas, mas por causa do SETA, o universo do jogo avançou 150 horas desde o início da minha partida)
Espero que você tenha achado meu guia útil! Se este guia contiver alguma coisa incrível, e algumas boas informações, por favor, considere dar um "como" & # 8221; e seguir meu blog (ou se inscrever via e-mail) para saber mais. Se você tem algumas commodities para recomendar ou algum conselho, por favor, deixe nos comentários abaixo! Vou testar o conselho, claro, e colocá-lo neste artigo (ou uma segunda edição deste artigo) e vou creditar-lhe a informação. Obrigado pela leitura!
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